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200 GB Speicherplatz zurückholen — mit einem Befehl

Ulrich Diedrichsen · 15. April 2026

200 GB Speicherplatz zurückholen — mit einem Befehl

IT-Administrator schaut genervt auf Speicherplatz-Warnung in einem typischen KMU-Büro

Kennen Sie das? Der Rechner wird langsam, die Festplatte ist voll — und Sie fragen sich, wo die 500 GB SSD geblieben sind. Die Antwort: Build-Artefakte.

Jedes Node.js-Projekt hat einen node_modules-Ordner, jedes Rust-Projekt ein target/-Verzeichnis, jede Flutter-App ein build/-Verzeichnis. Über Monate und Jahre sammeln sich hunderte Gigabytes an — in Projekten, die Sie längst nicht mehr aktiv entwickeln.

Das Problem

Manuell aufräumen ist mühsam. Sie müssten:

  1. Jeden Projektordner einzeln öffnen
  2. Wissen, welche Verzeichnisse gelöscht werden können
  3. Bei 50+ Projekten schnell den Überblick verlieren
  4. Aufpassen, dass Sie nichts Wichtiges löschen

Die Lösung: build-cleaner

build-cleaner ist ein Open-Source CLI-Tool, das alle Build-Artefakte auf Ihrem Rechner findet — egal ob Node.js, Rust, Python, Flutter, Java, C++, .NET oder Go. Ein Befehl, alle Ökosysteme.

Erst schauen, dann löschen

# Vorschau: Was kann gelöscht werden? (Nichts wird gelöscht)
build-cleaner --dry-run ~/projekte

Das Ergebnis auf einem typischen Entwickler-Rechner:

📊 Summary
  • 120 Projekte mit 350 Artefakt-Verzeichnissen

  📂 Nach Ökosystem:
     🦀   9 Rust           102.0 GB
     📦  60 Node.js         64.8 GB
     🦋  30 Flutter         31.0 GB
     🐍  20 Python          16.7 GB

  💾 Insgesamt zurückholbar: 214.6 GB

214 GB. Das ist fast die Hälfte einer Standard-SSD — belegt von Dateien, die jederzeit neu erzeugt werden können.

Sicherheit hat Vorrang

build-cleaner nutzt eine Zwei-Faktor-Erkennung: Ein Verzeichnis wird nur als Build-Artefakt erkannt, wenn beides zutrifft:

  • Eine Projekt-Konfigurationsdatei existiert (z.B. package.json, Cargo.toml)
  • Das Artefakt-Verzeichnis existiert (z.B. node_modules/, target/)

Zusätzlich gibt es einen --script-Modus, der ein Shell-Script generiert, das Sie erst prüfen und dann manuell ausführen können.

Installation

# macOS / Linux
brew tap moinsen-dev/tap
brew install build-cleaner

# Oder direkt über Cargo
cargo install build-cleaner

Bonus: User-Caches aufräumen

Neben Projekt-Artefakten kann build-cleaner auch User-Level-Caches finden:

  • KI/ML-Modelle: Hugging Face, Ollama, PyTorch — oft 10-50 GB pro Cache
  • Paketmanager: npm, Cargo, pip, CocoaPods
  • IDE-Caches: JetBrains, VS Code, Xcode DerivedData
build-cleaner --user-caches ~/projekte

Warum Open Source?

build-cleaner ist MIT-lizenziert und auf GitHub verfügbar. Wir nutzen das Tool selbst täglich — und teilen es, weil jeder Entwickler von mehr freiem Speicherplatz profitiert.

Link: github.com/moinsen-dev/build_cleaner

Feedback, Issues und Pull Requests sind willkommen.

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